【初ブログ】コボルトと秘宝の迷宮カード評価 by seven

どうもセブンです。初めてのブログ&評価ということで温かい目で見てね。★4はあんまりつけずにほんとにこれは・・っていうやばいやつにつけていくよ
5段階評価 基準はこちら
★★★★・・構築でキーカードになるほどの強(狂)カード 弱かったら引退するレベル
★★★・・・強い ナーフしろという声までは出ないが強いって感じ
★★・・・・弱いけどたまには構築で見るかも
★・・・・・なんだお前 よっわwwwwwwwwwww
サンキューベンブロード・・星をつけるなんておこがましいロマンあふれる最高カード 強かろうが弱かろうが関係なく俺はこのカードを使う
新カード公開に応じて評価も更新していくぞ
それでは評価へどうぞ ↓
・ドルイド

★★★
顔に打てれば★4だったが残念 ショニアとの相性もいい ドローが強いドルイドがほしい余ったマナで打てる軽い除去 神

★★
みんなこのカードを評価しすぎな気がする。もう装甲とかいう遅延カードは虫害とかDKとかあるから十分だしドローも滋養や究極がある。ドルイドに必要なのはできる限り早いターンにボードを取り返すカードでこのカードではない。

★
前述した通り早いターンにボードをとることが大事
遅い、以上

★
ンゾスで復活するけどねなんかこういうことじゃないって感じもする
総じて弱そう

★
何コピーするんですか?逆に聞きたい
悪さはしそうだがまだまだ先のことだと思う
・ハンター

★
なんだお前 調子乗っとんのか?

★
アグロで使ったら敵は顔を攻撃せずコントロールで使おうとしてもそもそもコントロール系の遅いハンターが弱い とにかく弱い

★★★
重たいアヤって感じはするがハンターが求めているのはアヤではなく翡翠の爪で序盤のカード しかしカードパワーがお化けで電撃デビルザウルスを呼んだり今後追加されたりする挑発獣をよんだりするとまくれる。カードパワーに期待で★3

★★
多分コピーできる最強断末魔はシルバーヴァンガードだがそれ専用のデッキにする必要がありおばあちゃんなどを採用しづらい 序盤しのげるカードやもっと早くでかいのを出せるやつ(バーンズなど)がいるならより活躍する一品

★★★★
これは呪文石の中で一番強い
アップグレードしなくてもそこそこ強いのに
アップグレードが簡単 秘策ハンター復権の可能性を感じる
ハンター君に期待を込めて★4つあげちゃう
・メイジ

★
よく考えてみたが弱そう 滋養が6ターン目からあと毎ターン打てるといわれたら強そうだがアグロではボードを捨てすぎでコントロールだとファティーグで死ぬ 翡翠の偶像みたいなやつが来てコントロール環境になったらワンチャン

★★
2/2なのがちょっと日和ってるなって感じ 魔法学者を反省したのかな 確定ドローじゃないうえにスタッツも低く学者にはなり切れない ただ軽くてハンドが減らない可能性のあるカードはgood

★★
弱くはないがアップグレードしないと限りなくごみで
アップグレードがファイアフライくらいじゃないと結構しんどいし
三枚もらえても全部ごみの可能性もあるのが怖い
クエストに入れるわけにもいかんし入れてエレメンタル主軸のデッキにピン差しか

★★★
かなり強いし秘策メイジのデッキタイプともマッチしている
でもこの一枚だけで秘策メイジをtier1にするパワーがあるかどうかは微妙
かなりフェイスに寄せて軽く組んでフェイスハンターみたいなデッキができるかも
★4つ寄りの★3

★★★
多分入れるとしてクエメにピン差しかDKメイジ主体のデッキ
ブロック割られた後こいつ出してブリザードとかができたら飛び道具で7点以上出すのはそう簡単じゃないし一ターン稼げるカード
エレメンタルシナジーでない形で使われると思う
これでハイランダープリ受け切れたりしないかなーー(多分無理)

サンキューベンブロード!!
これはOP
オシャボン、ヒモン、ファイアフライのトークン、小呪文石の中身、カリモスの下僕のエレメンタルなど上げればかなりシナジーカードが出てくる こいつ主体のデッキでカバールの飛脚とかおシャボン入れたテンポメイジとかエレメンタル主体のデッキに入れてももちろん強い あと似姿二枚で弟子コピー→弟子二枚をニコス減らす→アントニダスゼロコス弟子二枚鋳造鋳造でクエストなしでOTKできるらしい。これがクエストメイジよりつよいかは不明だがクエストで初期手札が一枚減らない点とニコスの弟子を割とポイ投げできそうな点がクエストよりいい点だろうか。興奮して長文になってしまったすまぬ

★
俺はヨグを入れる

★
9コスのくせに即効性がない キンクラより弱そう

★
もうちょっと頑張れよ

★
二つ星を上げようかと思ったが兵站将校の顔が頭をよぎったので★1つ

★★★

注目すべきはすべてのミニオンにバフがかかるということ 軽い優秀なミニオンが追加されたらより輝くしマロパラとかに入れてもよさそう

★★
これは入れるとしてコントロールだけど流石に微妙か
フェイスハンターのような中盤終盤飛び道具で削ってくる相手には刺さるが多分そんなデッキはやらないのでタールクリーパーでよさそう

★
あまり何がしたいかよくわからない

★
パラディンのレジェンドは強いという風習があるだけに残念
騎乗を乗せれればある程度強いが付けた後トレードができないという点が普通に騎乗するより弱いところ

★★
かなり悪さできそうなカード
コントロールに入れるとしてドブネズミやセイヤ―をアグロ相手に招集したら強いが二枚入れたら二枚目腐るし今のカードプールでは全体的にうまく使えなそう

★★★★
OP武器
耐久値が2なので付けた次のターンにバフされるのでそれを出すだけで十分
そしてそいつが武器を装備してくれるのサイクル
・プリースト

★★★
強い!!3ターン目につけるならまだテンポロスも許容範囲だし終盤になるとつけながら召喚できる となると3/5/5+α
以下の理由からこのカードが好きなので★4つと行きたいところだがこのカードが強いと認識されるとハリソンとかウーズが生き生きしだすので★3つ


★★★
光熱のエレメンタルというカードがいるので2ターン目に出して幻視からこれを探して撃ったりしたら強そう

★★★★
誰が見ても強い 語ることはほぼないがラザカスがドラゴンに寄せてきそう

★
OTKに使うためのカードだろうけどさすがに死ぬ
後ドラゴン発見にごみが混ざった

ファッキューベンブロード
いやさすがにこのカードはつくっちゃダメな気がする
ハイランダープリーストがこれを幻視でコピーされてきれる未来が見える
ナーフの声が出てナーフされる可能性も十分にありそう

★★★★
かなり評価を迷った
ビッグプリのフィニッシャーとして非常に強力だが7ターン目に使おうとすると多分影の神髄のカードしか復活しない(もしバーンズをだせていたら勝てるので考えない)それでも強い気もするけど微妙なライン 心霊絶叫のおかげで7コスは枠がないという説もある でも一気にボードを埋める動きは強いというのは事実なので賭けで★4つけてみた
・ローグ

★
断末魔なので敵が割ってきたらただの総合スタッツ4/4 生き残っても召喚したいカードがぱっと思いつくのがマリゴスヤシャラージュあたりだがそううまくいかないしそもそもそういうデッキタイプ自体が弱そう

★
何とも言いづらい弱さ

★★
リソースが減らずコンボにも使いやすいカードがハンドに来るのはいいがケアされやす
い

★★★
かなり悪さしそうなカードではある。
クエストローグがこいつを出して甲板員をマナの限りだしてクエスト達成できるとか言う話があるがそれだけでクエストローグが強くなると思えない。
普通にミラクルやテンポローグに採用されて普通に強いって感じかな

サンキューベンブロード
さすがにOP
安定したシェラジンって感じ エピックで二枚入れれる点もいいしミラクルで入れて強いのはもちろん、テンポに雑に突っ込んでも強そう たぶん新環境始まったらミラクルから触ると思う

★★
ローグにそこそこまともなヘルスを守るカードが来た
これを採用するからには時間稼ぎに見合うフィニッシャーが必要だが今のところそれはないので今後に期待たぶん新環境では使われない

★★★
強い コンボはバイルスパインが5コスなのに機能してるところを見るとコンボは問題なく発動できそうだが4コスはストライダーがいるからちょっと見劣りする
でもつおいよ

★
アップグレードがしづらいうえにできてもランダムなので微妙
・シャーマン

★★
僕がとっても好きなタイプだが7コスという点でコンボ性が高く先に大きいのを置いておいてそれをコピーしなければならない 一番現実的なのは地底をコピーすることだが少し負担に対する対価が少ない気がする あと巨人をコピーする動きもロマンがあるが
挑発などがついていないと即効性がなくて微妙

★
好きだしクラフトしたいがさすがに強さの点で言うと弱い
もしこれが強いのならトートランの始原術師も強いはず

★★
なんか夢はありそうだがいろいろ考えた結果弱そう
でもこのカードの評価は正直自信ない

★
思いのほか厳しいしケアするのも割と簡単すだしで機能するが思い切って★1


★★
原始フィントーテムがつよっかったし2コス効果付きってだけでもしかしたら強いのではという感じもしてくるがさすがに伸びしろがないのと貧弱さが弱いか

★
トーテム押しはいいよ・・

★
永遠にハンドに残ったら強かったのになー



★
さすがに弱い これくらいしたら勝ちでもいいのに もしそうしたら暴動がおきそうな気もするが・・

★★
うざい うざいけど時間かければなんとかなるのでそんなに強くなさそう

★

★★★
一回アップグレードでも十分強いしアップグレード自体も簡単
結構いい除去をもらったのでは?

★★★
zooが強くなるがこれを入れることでケレセスが抜けるのでめちゃめちゃは強くならない ストーンヒルも強くなるしDKの挑発枠としても優秀 今後にも期待できるいいカード

かわいいし良きサイクルカードもうひとこえzooにあったらtier1狙えそう

★
ターンの終了時なら強かった

★
ヴォイドロードを出さないと元が取れない
でも確定サーチデッキにしたらデッキパワーが落ちる上にフィニッシャーにかける
弱い
・ウォーリアー

★★★
影の真髄よりも強いうえにウォーリアは呪文で序盤を完璧に乗り切れる永劫の隷属があったら★4つあげてもいい

★★
ミッドレンジ調のデッキで採用したいがボーンメアがいるためうーんという感じ

★★★
シルバーバンガードから出すためのカードが来た
招集できれば1ターンアーマーを稼ぐターンにあてれてテンポもロスしない。
良き

★★
効果を発見できたらな――

アーマースミスくらいほしい時にすぐアーマー稼げそうでアグロキラーになる強いカード狂瀾怒濤でドローしづらいところがアーマースミスより弱いところか

★★★★
強い!!これで対翡翠ドル戦が楽になりそう
・共通カード

★★★
普通にスタッツもよく書いてあることが普通に強いだがぶっ壊れかというとそうでもなさそう 強トログや西風にジニーの書いてあることは強いけどそこまで使われなかった感じと似ている気もするがどうか

★
弱いがコスト4以下の雄たけびがデミリットでスタッツが高い系のカードを呼んだら強い 例えばシャーマンの4/7/7だがコスト4以下をそれ以外積まないというのは現実的ではないので微妙かな

★
明らかに弱い

★
武器カウンターのカウンターが来た もうそんな時代になったのかという感じ
しかし弱いと思う

★
弱くね?なんかいい使い方あるか?あったら教えてほしい
ジュビリーさんやシビラさんが好きそう

★★★
まず第一に思いつくのがマロパラで剣竜騎乗→6コスだ
後ミッドレンジ調にしてドルイドで虫害or究極→6コスor10コス
このカード用に構築すれば輝くし構築が楽しくなるいいカード

★★★
ミッドレンジ以降のどんなデッキにも採用して弱くない
同じようなカードでタールクリーパーがいるがそれよりも強いと思う

★★★★
神!!しかも共通これはOP バーンズで呼べばつよいのはもちろん普通に出してティリオンやグロマッシュなどの即効性のあるカードを呼んでもいい ハンターにも8コスレジェが追加されているし電撃デビルザウルスが共通カードにいるのも追い風
これが弱かったらハースストーン引退します

★
うざいけどさすがに弱いだろ

★
これをいかせる構築が見つかれば強いが僕は思いつかなかったので★1

★★★
ドルイドに入れて下さいと言ってるようなカード
他のクラスではちょっと使いにくいかな でもマナの踏み倒しは強い

★
コイン二枚はさすがに・・ねぇ

★
一見強そうだが大体こういうのは弱い

★0個
嫌い デザインが嫌い 星一つの価値もない